Plongezdans un monde de dĂ©couverte, d’exploration et d’aventure dans The Legend of Zelda : Breath of the Wild, un nouveau jeu qui vient bouleverser la sĂ©rie Ă  succĂšs. Voyagez Ă  travers des champs, des forĂȘts et grimpez sur des sommets dans votre pĂ©riple oĂč vous explorez le royaume d’Hyrule en ruines Ă  travers cette aventure Ă 
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Depuisbien trop longtemps, on attendait un changement bienvenu dans la sĂ©rie des The Legend of Zelda. Depuis bien trop longtemps, chaque jeu qui sortait ressemblait Voici la liste de quelques secrets cachĂ©s de Breath of the Wild. Noms des CrĂ©atures Divines[] Les CrĂ©atures Divines portent des noms bien prĂ©cis. Sans trop en dĂ©voiler sur le scĂ©nario de Breath of the Wild, la quĂȘte principale impose au joueur d’aller rencontrer quatre CrĂ©atures Divines. Elles portent chacune un nom Vah'Ruta, Vah'Naboris, Vah'Rudania et Vah'Medoh. Si ces noms ne semblent avoir aucune signification en apparence, ils font en fait tous rĂ©fĂ©rence Ă  d’anciens personnages de la saga Zelda Vah'Rudania est un anagramme de Darunia, le chef Goron d’Ocarina of Time. Vah'Ruta a Ă©tĂ© nommĂ©e ainsi en homage officiel Ă  la princesse Ruto, princesse Zora de l'Ă©poque d'Ocarina of Time, selon l'une des stelles historiques situĂ©e dans le domaine Zora. Vah'Naboris fait cette fois rĂ©fĂ©rence Ă  Nabooru, la chef Gerudo issue lĂ  encore d’Ocarina of Time. Vah'Medoh se rĂ©fĂšre Ă  MĂ©dolie, qui se dit en japonais Medori ドăƒȘ, une jeune fille qui accompagne briĂšvement Link dans The Wind Waker. Hommage Ă  Satoru Iwata[] En tant que tout premier jeu d’envergure de la Switch, Breath of the Wild contient une sorte d’hommage cachĂ© Ă  Satoru Iwata, ancien prĂ©sident de Nintendo qui avait longtemps travaillĂ© sur la conception de la console Ă  l’époque oĂč elle n’était connue que sous le nom de projet NX ». Il est en effet possible de trouver un personnage du nom d'Oudeau qui lui ressemble Ă©trangement dans la plaine d'Hyrule, avec sa coupe au bol et ses lunettes, mais ce n’est pas tout. En lui adressant la parole, il se met Ă  parler d’une certaine Montagne Satori » qui se trouverait Ă  proximitĂ©. En escaladant cette montagne, Link pourra notamment trouver une statue Ă©trange qui, si elle est prise en photo avec son appareil, ajoute une entrĂ©e Ă  l’encyclopĂ©die du jeu, dans laquelle il est expliquĂ©e qu’un ancien sage du nom de Satori vivait sur cette montagne. Il est Ă  noter qu’en japonais, le mot Satori signifie comprĂ©hension », et dĂ©rive du verbe Satoru », prĂ©nom populaire au Japon et celui du dĂ©funt patron de Nintendo. Hommage Ă  Robin Williams[] Tout comme pour Satoru Iwata, il est Ă©galement possible de croiser un personnage du nom de Magnol qui ressemble beaucoup Ă  l'acteur dĂ©cĂ©dĂ© Robin Williams. Link peut le rencontrer Ă  la Montagne de la Mort aprĂšs le relais du pied de la Montagne. Tenues de Link Classique et Link Noir[] Une nouveautĂ© de taille de ce nouveau Zelda est que, comme dans Ocarina of Time, il est possible de changer de tenue pour profiter de diffĂ©rents effets. Mais cette fois, outre le design totalement diffĂ©rent qu’on pourra donner Ă  son Link victime de la mode et la multiplicitĂ© des costumes diffĂ©rents, on bĂ©nĂ©ficiera d’effets beaucoup plus marquĂ©s possibilitĂ© d’escalader, de nager ou de courir plus vite, meilleur rĂ©sistance aux coups, Ă  la chaleur ou au froid, plus d’endurance, etc. Il existe cependant certaines tenues spĂ©ciales, dont les conditions d’obtention sont particuliĂšres. En effet, il est possible de dĂ©bloquer la "Tenue des Landes" en terminant chacun des 120 sanctuaires du jeu, et qui donnera Ă  Link un look rappelant son apparence dans les premiers Ă©pisodes de la saga dans les annĂ©es 80 et 90. Plus intriguant encore, il est possible d’obtenir la tunique de Link Noir, le pendant malĂ©fique du hĂ©ros qu’on affronte notamment dans Ocarina of Time. Pour cela, il faut trouver un vendeur appelĂ© Kilton ce dernier Ă©changera des morceaux de monstres contre diffĂ©rentes partie de cette tunique spĂ©ciale. En achetant toutes les parties de la tunique, Link bĂ©nĂ©ficiera d’un bonus de vitesse consĂ©quent lorsqu'il la portera la nuit. Langue ancienne[] La mythologie de l’univers de Zelda est trĂšs vaste. Elle ne bĂ©nĂ©ficie que d’explications assez vagues dans les jeux qui se limitent gĂ©nĂ©ralement Ă  la quĂȘte d'intĂ©rĂȘt. Aussi, les joueurs n’auront pas manquĂ© de remarquer que le jeu regorge d’écritures dans une langue ancienne et qu’on trouve sur les murs, dans les temples et mĂȘme sur certains personnages et lieux. On pourrait penser que ces Ă©critures sont indĂ©chiffrables et ne signifient rien d’important. Or les fans les plus acharnĂ©s sont parvenus Ă  dĂ©coder cet alphabet, en se mettant au travail pour traduire autant de messages que possible dans le jeu. Comme attendu, ces textes regorgent de rĂ©fĂ©rences cachĂ©es. Par exemple, en observant Ă  travers les jumelles une balise colorĂ©e au loin, il est possible de trouver le texte It’s dangerous to go alone », rĂ©fĂ©rence directe au tout premier opus et Ă  la phrase prononcĂ©e par le vieil homme qui remet l’épĂ©e Ă  Link. De mĂȘme, lorsque la carte est mise Ă  jour en haut d’une tour, il est possible de lire les textes Now loading », ou encore All your base are », ce qui rĂ©fĂšre Ă  un vieux mĂšme qui a animĂ© Internet il y a quelques annĂ©es. À vrai dire, mĂȘme la boĂźte de l’édition collector du jeu contient une rĂ©fĂ©rence cachĂ©e, puisqu'une fois que le texte s'y trouvant est traduit, il signifie The Hyrule Fantasy », qui constitue lĂ  encore une rĂ©fĂ©rence au premier Zelda, dont le nom complet au Japon Ă©tait The Hyrule Fantasy The Legend of Zelda ». Cheval de Ganon[] En reprenant une mĂ©canique dĂ©jĂ  bien Ă©prouvĂ©e dans la saga, celle permetant de monter Ă  cheval afin de se dĂ©placer plus rapidement entre les lieux, Breath of the Wild prĂ©sente la particularitĂ© de pouvoir dompter un cheval sauvage si le joueur montre assez de patience et de dĂ©termination. Si Link peut croiser des chevaux sauvages dans presque toutes les rĂ©gions de la carte et que chacun aura des caractĂ©ristiques diffĂ©rentes de son voisin, il en existe un qui est cependant unique le cheval de Ganon. Car le canasson du pire ennemi se balade lui aussi librement dans le jeu. Il n’est pas facile Ă  trouver mais il est reconnaissable au premier coup d’Ɠil puisqu'il est tout simplement gigantesque. Il est Ă  noter que comme les autres chevaux du jeu, il est possible de le dompter et de le monter mais que cela demande une endurance particuliĂšrement importante afin qu’il accepte enfin d'obĂ©ir. Les efforts sont toutefois rĂ©compensĂ©s puisqu’il a des statistiques tout simplement hors normes. Musique du Temple du Temps[] L'opus Breath of the Wild multiplie les rĂ©fĂ©rences aux prĂ©cĂ©dents Ă©pisodes de la saga, et tout particuliĂšrement Ă  Ocarina of Time. Certaines d’entre elles sont particuliĂšrement bien cachĂ©es, comme celle qui concerne le Temple du Temps et qu’on peut dĂ©couvrir dĂšs le dĂ©but du jeu. Si ce temple en ruines est en lui-mĂȘme une rĂ©fĂ©rence directe Ă  celui du jeu de la Nintendo 64 jusque dans son architecture similaire, Nintendo a cachĂ© une autre rĂ©fĂ©rence beaucoup plus subtile Ă  son propos. On peut en effet entendre un thĂšme musical, trĂšs discret et trĂšs lent, pendant qu’on se promĂšne Ă  l’intĂ©rieur et autour du temple. Il est trĂšs facile de ne pas y faire attention, mais une oreille attentive pourra reconnaĂźtre quelques notes qui lui seront familiĂšres. Il faudra alors accĂ©lĂ©rer deux fois la musique pour se rendre compte de la supercherie il s’agit d’une version ralentie du thĂšme du temps qu’on peut entendre dans Ocarina of Time. Rocher du Spectacle[] Le Rocher du Spectacle est un fameux rocher de forme particuliĂšre, rappelant vaguement la forme d’une paire de lunettes. Sa premiĂšre apparition a lieu dans le tout premier The Legend of Zelda sur NES, oĂč se cache un donjon, et se retrouve dans la plupart des Ă©pisodes de la saga, jusque dans Breath of the Wild. Dans le dernier Ă©pisode, il se trouve donc dans les contrĂ©es Gerudos, oĂč il est constituĂ© de deux plateaux, l’un d’eux accueillant la tour Ă  escalader pour obtenir la carte des lieux, et siĂ©geant au fond d’une profonde crevasse. Noms des sanctuaires[] Les noms des sanctuaires de Breath of the Wild cachent des rĂ©fĂ©rences. Cet opus est un peu particulier, dans le sens oĂč son scĂ©nario s’articule autour d’un nombre trĂšs limitĂ© de donjons renfermant des objets et au bout desquels Link devra affronter un boss. Comme dans tout open world qui se respecte, l’accent est mis sur l’exploration et sur les sanctuaires que Link pourra dĂ©couvrir dans l’univers du jeu. Ils sont facultatifs, au nombre de 120 au total. Ils portent tous un nom particulier qui semble inventĂ© mais a bien souvent une signification cachĂ©e. Par exemple, le Sanctuaire de Ma'Ohnu, un des premiers croisĂ©s dans le jeu, est en rĂ©alitĂ© un anagramme d’Aonuma, le nom d’un des principaux crĂ©ateurs de la saga Zelda depuis l’épisode Ocarina of Time. TĂȘtes de mort[] Les tĂȘtes de mort sont un Ă©lĂ©ment particuliĂšrement rĂ©current dans la saga The Legend of Zelda, toujours utilisĂ©es pour indiquer un danger. Dans le premier Ă©pisode, c’est mĂȘme un bĂątiment entier qui en a la forme puisque le dernier donjon dessine lui-mĂȘme un crĂąne. L’iconographie du crĂąne est revenue souvent dans les Ă©pisodes suivants mais l’idĂ©e d’un bĂątiment ayant cette forme ne fera son retour que dans Breath of the Wild, oĂč ou pourra d’ailleurs en croiser plusieurs dans l’univers du jeu. Comme toujours, les crĂąnes ont pour but d’indiquer un danger particulier, et cette fois il s’agit gĂ©nĂ©ralement d’une cachette renfermant des monstres souvent plus forts que la moyenne, mais aussi bien souvent un coffre dont le contenu fait office de rĂ©compense apprĂ©ciable aprĂšs un rude combat. Sources de la Force et de la Contemplation[] La source de la Force de Breath of the Wild ressemble Ă©normĂ©ment Ă  la source de la Contemplation. En effet, les deux sources possĂšdent une statue de la dĂ©esse, quatre cascades, un autel avec deux colonnes, deux falaises et deux arbres de part et d'autre de la statue, et tout cela disposĂ© de la mĂȘme maniĂšre dans les deux sources. Les plateformes de la source de la Contemplation sont Ă©galement prĂ©sentes dans la source de la Force mais elles sont juste sous l'eau.
Testde Zelda Breath of the Wild : mon premier Zelda en 28 ans. Apr 2, 2017 7 min read jeux vidĂ©o Nintendo Switch The Legend of Zelda : Breath of the Wild Zelda Zelda BotW. Mon histoire avec la sĂ©rie Zelda remonte Ă  l’ùre de la Nintendo 64 et la sortie de l’épisode Ocarina of Time qui paru un peu avant NoĂ«l.
Comment obtenir le duplicata dans Zelda? trĂšs solide et qui vous permettra d’obtenir une armure qui vous protĂ©gera du froid un doublet. En cherchant le plateau solitaire», vous trouvez un vieil homme dans sa hutte non loin du sanctuaire Wa’Modai. OĂč puis-je trouver des sorts d’Hyrule? Image Prix ​​de vente Points de collecte Max pol 18. À l’ouest de Neklude, Akkala Heights BĂąton enduro 18. La plaine d’Hyrula, Ă  l’ouest de Nekluda Perche d’Hyrule 6. La plaine d’Hyrula, Ă  l’ouest de Nekluda Lame de dorade dix. Mer de Neklude, mer de Llanel OĂč trouver une fourrure Zelda Breath of the Wild? VĂȘtements contre le froid – la solution parfaite de Zelda Breath of the Wild Doublet donnĂ© par Old Man au dĂ©but du jeu et trouvĂ© dans une boutique du village d’Elimith dĂ©fense 1 Ruby Tiara trouvĂ© dans une bijouterie de Gerudo City dĂ©fense 3 20 lors de la mise Ă  niveau au niveau 4 OĂč sont les piafs du village? Dans The Legend of Zelda Breath of the Wild, le village de Piaf se trouve au nord de la rĂ©gion de Tabanta. Pour y arriver, il est conseillĂ© de partir de la tour Gerudo et de monter jusqu’à la tour Tabanta, aprĂšs le repaire de Jigas, les hauteurs de Gerudos et le plateau d’Ameth. Comment se rendre au mont Hylia? Pour vous rendre au sanctuaire Toumi’Soke Ă  la hauteur du mont Hylia, il vous faudra apprendre Ă  vous protĂ©ger du froid cuisiner un plat de piment trouvĂ© devant l’entrĂ©e d’une zone gelĂ©e, ou en allumant une arme ou torche sur un feu et dirigez-vous vers le sud-ouest du camp des anciens. Comment obtenir une torche Zelda? RĂ©cupĂ©rez la torche prĂšs de l’entrĂ©e et sortez pour obtenir cette flamme. À la pĂ©riphĂ©rie du village sur la droite, vous verrez une lumiĂšre bleue. Utilisez votre parachute ascensionnel pour vous y rendre plus facilement. Comment traverser la riviĂšre en dehors de Zelda? N’essayez pas de nager, car vous n’y survivrez pas. Vous pouvez donc utiliser le radeau qui vous attend un peu plus loin, ou suivre la riviĂšre. Dans le second cas, le chemin est plus long, mais aussi moins difficile. Au bout de la cĂŽte, vous trouverez un pont partiellement dĂ©truit. Comment survivre au froid dans Zelda Breath of the Wild? Si vous souhaitez Link to cold resistance pendant 3 minutes pour ne collecter que quelques ingrĂ©dients faciles Ă  trouver le poivre Ă  l’ouest du plateau ou dans une ancienne cabane au sud-est, c’est l’ingrĂ©dient principal qui apportera une amĂ©lioration. Comment se rendre Ă  Goron Breath of the Wild Village? Dans la lĂ©gende de Zelda Breath of the Wild, le village de Goron se dresse au cƓur de la rĂ©gion d’Ordinn, au pied de la Montagne de la Mort. Pour y accĂ©der, il est conseillĂ© de partir de la tour Lanai. Comment faire Breath of the Wild? Sortez du menu, approchez-vous du feu et appuyez sur A » pour lancer la campagne Cook » et prĂ©parer la nourriture! Vous ĂȘtes maintenant prĂȘt Ă  affronter tous les dangers le ventre plein! Retrouvez notre solution complĂšte et d’autres guides The Legend of Zelda Breath of the Wild. Comment utiliser le pot Zelda? Une fois que vous avez sĂ©lectionnĂ© le s ingrĂ©dient s dĂ©sirĂ© s, quittez le menu et appuyez sur le bouton A Cooking » sera affichĂ© pendant que vous ĂȘtes Ă  la casserole pour commencer Ă  prĂ©parer le plat, ce qui se fait automatiquement! Comment faire Breath of the Wild Fire? Dans l’inventaire, vous aurez vraiment besoin de ramasser un paquet de bois et de quartz, puis de frapper tout le sol pour allumer un feu. Si vous manquez de quartz, vous pouvez vous contenter de gelĂ©es de Chuchu rouge, qui auront le mĂȘme effet. Comment bien dĂ©marrer Zelda Breath of the Wild? Voici quelques conseils pour vous aider Ă  dĂ©marrer. Procurez-vous un costume froid. Dans & quot; LĂ©gendes de Zelda Souffle de la nature & quot; Link doit parfois faire face Ă  un climat polaire. 
 Explorez l’univers dans son intĂ©gralitĂ©. 
 LibĂ©rez les tours. 
 ComplĂ©tez les sanctuaires. 
 RĂ©cupĂ©rez un bandana d’escalade. Comment se protĂ©ger du froid Zelda? DĂšs que vous pouvez cuisiner, gardez Ă  l’esprit que la cuisson du chili est Ă©galement efficace contre le froid 
 J’achĂšte vos champignons. Le secret du club secret. Un cheval Ă  tout prix. Disparu. Un grand bol de fraĂźcheur. Une telle pierre prĂ©cieuse. Organes internes de Moldarquor. La huitiĂšme hĂ©roĂŻne. Comment faire un remĂšde Zelda? MĂ©dicaments 1+ morceau de monstre + 1+ insecte / lĂ©zard / grenouille. Plus le monstre est rare, meilleur est l’effet. Les matĂ©riaux de dragon, en particulier les fragments de corne, augmentent la durĂ©e du traitement. Comment aller aux gorons sans brĂ»ler? La meilleure façon de s’y rendre – et il y en a beaucoup – est de passer par le cĂŽtĂ© nord de la tour Lanai si vous y ĂȘtes dĂ©jĂ  allĂ©. Il vous suffit de grimper au sommet de la tour Ordin pour l’activer. Dirigez-vous ensuite vers le nord-ouest, vers le village de Goron. Comment faire un remĂšde Electro Zelda? Moyens Ă©lectriques Liste des ingrĂ©dients MatĂ©riel de monstre, type animal Ă©lectro » Effet s RĂ©sistant Ă  l’électricitĂ© OĂč pouvez-vous trouver Lizard Max? Nom de famille lieu LĂ©zard max DĂ©sert de Geruda, mer de Neklud Chili – flamme piment Surtout dans le dĂ©sert du Gerudo, aux confins de Tabante Champignon Chili Surtout dans le ravin d’Ordinn, Ă  la hauteur de Gerudos Comment se rendre au 4e sanctuaire de Zelda? Pour vous rendre au sanctuaire Toumi’Soke Ă  la hauteur du mont Hylia, il vous faudra apprendre Ă  vous protĂ©ger du froid cuisiner un plat de piment trouvĂ© devant l’entrĂ©e d’une zone gelĂ©e, ou en allumant une arme ou torche sur un feu et dirigez-vous vers le sud-ouest du camp des anciens. Comment chasser le sanglier Ă  Zelda? Dirigez-vous discrĂštement vers le sanglier et tuez-le avec une flĂšche dans la tĂȘte pour obtenir la viande. Trouvez un point d’eau comme celui oĂč vous avez obtenu l’épĂ©e rouillĂ©e et dĂ©posez une bombe sur le poisson pour rĂ©cupĂ©rer sa chair. Comment obtenir la tenue Zelda Breath of the Wild rĂ©sistant Ă  la chaleur? Robe femme Sarouel Corsage Veil Acquise aprĂšs avoir terminĂ© l’effort Infiltrer la ville des femmes » DĂ©fense 1 pour chaque partie de la robe, elle ne peut pas ĂȘtre amĂ©liorĂ©e, mais accorde un bonus de chaleur lorsqu’elle est portĂ©e Comment obtenir des lĂ©zards Ignifus? Allez Ă  Allez Ă  la mine sud au sud du village de Goron et parlez Ă  Mark, un homme assis prĂšs d’un rocher Ă  cĂŽtĂ©. Votre tĂąche sera alors de collecter au moins 10 lĂ©zards de feu, que vous trouverez dispersĂ©s dans toute la zone de la mine. Comment dĂ©bloquer le village d’Euzero? Allez au village de Piaf et trouvez quelqu’un dont le nom se termine par ieh ». Il est Ă  l’entrĂ©e du village, assis sur la plate-forme. Son nom est Pervieh et il veut ouvrir sa propre boutique. Je vous suggĂšre Euzero. Comment avoir la tenue de Pierre Zelda? Pour les obtenir, restez simplement dans la zone et ramassez toutes les pierres et dĂ©pĂȘchez-vous en appuyant sur le bouton droit pour les attraper tout de suite. Vous devriez obtenir un nombre suffisant de lĂ©zards en 5 minutes. Comment porter la tenue femme Zelda? Revenez ensuite au bazar Assek pour gravir l’échelle du sommet rocheux et acheter la robe pour femme de Vivian pour une modique somme de 600 roupies allez vendre vos bijoux si vous avez besoin du capital nĂ©cessaire. Comment avoir le prodige? Prodigy Tunic approuvĂ© par Impa Kakariko Village aprĂšs avoir restaurĂ© l’un des premiers souvenirs de Link dĂ©fense 5 32 lors de la mise Ă  niveau au niveau 4, effet rĂ©vĂ©lation des ennemis HP Comment porter toute la tenue Zora? Tenue Zora Comment l’obtenir dans un coffre du lac Toto. Cette armure Ă©tait habituellement choisie par la princesse Zora comme l’élue de son cƓur. Il permet de gravir les cascades comme un vrai saumon! Obtention Remettez-le Ă  Dorefah Ă  votre arrivĂ©e au Domaine Dawn.
TheLegend of Zelda : Breath of the Wild réinvente la série, découvrez un monde ouvert gigantesque proposant de vastes environnements regorgeant de secrets à découvrir.
Zelda Breath of the Wild Public PEGI 12 Plateforme Nintendo SWITCH Genre RPG/ Aventure Mode Solo Éditeur/ dĂ©veloppeur Nintendo Cinq annĂ©es de longue attente pour voir enfin naĂźtre Le Zelda. Le Zelda innovant et grandiose, un Zelda Ă  la hauteur de Ocarina Of Time, disent certaines personnes. Nintendo lance le jeu en mĂȘme temps que la sortie de sa console, en faisant cela il s'assure un nombre de prĂ©-commandes hors du commun. Tout les joueurs attendaient de ce Zelda la renaissance de Link, une aventure mĂ©morable, aussi mĂ©morable que celle que nous avons vĂ©cu il y a 17 ans. Est-ce vraiment le cas pour tous ? WILD On l'aura compris, aprĂšs avoir vu moulte vidĂ©os et Gameplay, le thĂšme c'est la nature, la nature et la nature. Le jeu nous invite donc "naturellement" Ă  tout y essayer grimper, chasser, couper du bois, mais surtout grimper encore partout dĂšs que c'est possible. Et c'est possible ! A vrai dire je ne me suis jamais sentie en manque de libertĂ© ou contrainte, j'ai pu librement grimper et escalader tout ce que je voulais. La chasse se fait Ă  l'arc ou simplement Ă  l'arme de corps Ă  corps, on peux tout chasser, tout est ici pour ĂȘtre chassĂ©. MĂȘme le poisson, Ă  dĂ©faut de ne pas avoir de canne Ă  pĂȘche cette fois-ci, peut ĂȘtre tuĂ© avec l'arc ou simplement rĂ©cupĂ©rĂ© dans l'eau vivant. Les matĂ©riaux qu'il faut rĂ©cupĂ©rer nous permettent de cuisiner. La cuisine a toute son importance, elle permet de fabriquer des consommables essentiels Ă  la progression. Vous pourrez, Ă  ce sujet, dĂ©couvrir mon article "Comment bien cuisiner dans Zelda BOTW". Les chevaux sauvages, eux, il vous faudra les dompter. Certains seront trĂšs dociles et facilement apprivoisables tandis que d'autres seront de vrais tĂȘtes de bourrique ! Dans toute cette nature il vous faudra survivre, couper du bois et faire du feu, pour manger et pour se rĂ©chauffer dans les rĂ©gions les plus froides. Les Ă©lĂ©ments ont Ă©normĂ©ment d'importance aussi. Le vent va mieux vous porter ou aller contre vous, la pluie vous gĂąchera la vie quand vous voulez escalader. La foudre voudra continuellement tomber sur vous si vous la provoquez ! Tenue en mĂ©tal. Toute l'Ă©tendue de cette nature est une des premiĂšres choses les plus frappantes dans ce jeu. PLUS DE ROLE PLAY GAME Que dire devant tant de changements ? Ce Zelda BOUSCULE la saga telle qu'on avait l'habitude de la voir et de la connaĂźtre. Alors oui, l'histoire du HĂ©ros du temps est toujours lĂ , l'Ă©pĂ©e de lĂ©gende ainsi que la princesse et Ganon. Mais le Gameplay et le systĂšme de jeu ont subit une sacrĂ© refonte. Un style plus axĂ© RPG, avec du stuff Ă  avoir et Ă  amĂ©liorer, des diffĂ©rents niveaux d'Ă©quipements, des armes qui se brisent, du loot alĂ©atoire dans certains coffres, des consommables qui donnent des bonus...etc. Il faudra aussi gĂ©rer une jauge d'endurance, ramasser des items prĂ©cieux...ceci nous Ă©tait dĂ©jĂ  mis en bouche par la version prĂ©cĂ©dente "Zelda Skyward Sword". Sans oublier les Amiibos qui permettent d'avoir des items rares et puissants, ou tout simplement dĂ©bloquer Épona, la jument lĂ©gendaire. Vous pouvez Ă©galement, dans cet opus, faire les donjons dans l'ordre que vous le voulez. L'histoire est "mallĂ©able". Vous choisissez ce que vous voulez faire ou non, et dans quel ordre. Le Gameplay lui, propose Ă©normĂ©ment de possibilitĂ©s qu'il faudra dĂ©couvrir par soi mĂȘme et qu'on dĂ©couvre aussi pour la premiĂšre fois dans un Zelda faire du surf sur son bouclier, arrĂȘter le temps quand on tire Ă  l'arc dans les airs, manier diffĂ©rentes armes de diffĂ©rentes maniĂšres, plonger depuis le haut d'une falaise et mĂȘme SAUTER !! UNE CARTE A N'EN PLUS FINIR La carte de ce jeu, vous le savez dĂ©jĂ , est infiniment grande ! L'exploration vous absorbera complĂštement, vous allez sans cesse ĂȘtre dĂ©tournĂ©s de votre objectif premier. Sans compter les nombreux sanctuaires qui sont prĂ©sents et Ă  dĂ©couvrir pour dĂ©bloquer un point de tĂ©lĂ©portation. Tout les univers bien connus de Zelda y sont dispersĂ©s, le dĂ©sert, l'eau, la montagne brĂ»lante ainsi que la neige et les airs. Le monde d'Hyrule recĂšle de trĂ©sor et de surprises Ă  dĂ©couvrir pas Ă  pas, ce qui est vraiment apprĂ©ciable. DIFFICULTÉ Je me suis trĂšs bien habituĂ©e aux nouvelles mĂ©caniques de jeu plus RPG mais difficilement au Gameplay, il faut quand mĂȘme un petit temps d'adaptation pour y trouver toutes les subtilitĂ©s. Et certaines techniques de combats ne viendront qu'avec beaucoup d'entrainement. Ces deux gros nouveaux champs dans ce Zelda rajoutent une difficultĂ©, surtout au commencement. Les ennemis font beaucoup moins de cadeaux certains peuvent vous OS, ce qui m'a incitĂ© Ă  persĂ©vĂ©rer et ajouter une dose d'adrĂ©naline dans certains combats. En tout cas au dĂ©but, c'est le cas, mais finalement tout est une question d'Ă©quipement. Certains ont comparĂ© la difficultĂ© des mobs de Zelda avec ceux de Dark Souls, je trouve ça complĂštement exagĂ©rĂ© ! Ce Zelda reste quand mĂȘme largement accessible. L'OMBRE AU TABLEAU AprĂšs avoir jouĂ© plus d'une centaine d'heures Ă  Zelda Breath of The Wild et ayant terminĂ© l'histoire principale, j'ai beau trouver la direction artistique magnifique et l'exploration Ă©norme, il y a une grosse ombre au tableau. Je vous fait part de mon ressenti PERSONNEL, et c'est Ă  partir d'ici qu'il faut faire attention aux spoiler Alors cette ombre elle est due Ă  quoi ? D'une part, les ralentissements de la console sur des grosses zones de la cartes m'ont gĂąchĂ© quelques beaux moments de dĂ©couverte du jeu et j'en suis vraiment attristĂ©e... Que dire quand on est Gamer et aussi Gamer PC et qu'on arrive avec son perso tout pimpant, dans un Ă©norme paysage magnifique et que la moindre attaque ou excĂšs de vitesse avec ton cheval te provoque un ralentissement et des bugs animaux qui apparaissent aprĂšs coup. Quand cela arrive Ă  un joueur PC, on lui dit "ta machine Ă  besoin de plus de RAM" , ou alors simplement "Ta machine n'est pas assez puissante". Que nous dit Nintendo ? "Le Wifi est la cause des ralentissements du processeur" et selon eux il suffira d'une mise Ă  jour pour rĂ©gler ce problĂšme...Bref je m'Ă©carte sur le sujet de la Switch mais revenons sur le jeu... MAIS ça reste Ă  voir. D'une autre part, en ce qui concerne l'Histoire...LĂ  est toute ma tristesse... Mon engouement est allĂ© decrescendo depuis le dĂ©but. A commencer par les personnages. Ils ont tous eu le don de la parole pas top en VF..., sauf Link. Zelda m'a bien saoulĂ©e avec son BLABLABLA "qu'elle aurait pu garder pour le BLABLATOLOGUE !", sans arrĂȘt en train de pleurnicher parce que son pouvoir ne se manifeste pas... Au dĂ©but je pensais que j'allais avoir Ă  faire Ă  un personnage qui a plus de caractĂšre et qui veut s'affirmer... Que nenni... Je la trouve juste agaçante ! A savoir que c'est en ayant fait les Souvenirs de Zelda que j'ai pu la voir sous cet angle. Ensuite faisons un point sur le contenu du dĂ©roulement de l'histoire 4 sanctuaires obligatoires un sanctuaire = une Ă©nigme ou un mini boss dans la plupart + 4 vrais donjons + souvenirs de Zelda + Boss final en deux Ă©tapes. Je trouve cette trame historique lĂ©gĂšrement courte, et encore "Les souvenirs de Zelda" sont vraiment une Ă©tape dispensable au mĂȘme titre que les autres sanctuaires qui restent, elle permet juste de dĂ©bloquer ce que je pense ĂȘtre "La scĂšne supplĂ©mentaire" qui dure deux minutes. Une douziĂšme scĂ©nette avec Zelda qui monologue, et je trouve qu'elle n'en vaut vraiment pas le dĂ©tour. L'histoire manque cruellement de contenu Ă  mon goĂ»t. Les personnages ne sont pas assez prĂ©sents et pas assez dĂ©veloppĂ©s. Les quatre HĂ©ros que nous rencontrons en finissant les donjons ne sont mĂȘme pas prĂ©sents dans les cinĂ©matiques de fin du jeu. Et aussi j'aurai aimĂ© voir revenir le roi d'Hyrule dans la trame, ce personnage que j'avais beaucoup apprĂ©ciĂ© au dĂ©but et qui disparaĂźt complĂštement de l'histoire dĂšs que l'on quitte le plateau. J'espĂšre vraiment voir arriver avec le DLC, un atout Ă  l'histoire principale. COMBAT FINAL EASY DĂ©jĂ  pour arriver dans la salle du boss dans le chĂąteau, comment vous dire, vous pouvez largement rusher tout droit en escaladant les murs. De temps en temps, une sentinelle vous ciblera, ceci dit vous pouvez les dĂ©truire d'un seul coup Ă  l'arc avec les flĂšches ArchĂ©oniques. Et quand vous arrivez en haut, bah c'est grand ouvert, on attendait plus que vous ! Fini la grosse porte de Boss ultra verrouillĂ©e, fini la galĂšre d'aller chercher la grosse clĂ© ! Maintenant pour accĂ©der au Boss final plus besoin de faire un donjon. Alors oui si vous avez besoin, ce qui n'Ă©tait pas vraiment mon cas, il y a quand mĂȘme pas mal d'items Ă  rĂ©cupĂ©rer dans les geĂŽles du chĂąteau. Et est-ce que le fait d'avoir fait les 4 donjons qui cheminent l'histoire amĂšne Ă  un Ă©vĂ©nement surprenant ...? En effet.. Quand on se retrouve face au Boss, les 4 bĂȘtes divines actionnent leurs lasers et d'un seul coup la barre de vie du Boss descend Ă  50%... Le combat n'a rien de compliquĂ© sur la premiĂšre phase, quelques coups d'Ă©pĂ©e au corps Ă  corps, en utilisant les pouvoirs obtenus dans les donjons, ça passe. Les attaques sont facilement esquivables et pas besoin de maĂźtriser l'esquive optimale. Le deuxiĂšme combat se passe Ă  cheval. Zelda vous donne alors l'arc de lumiĂšre pour dĂ©cocher des flĂšches de lumiĂšre illimitĂ©es dans les points lumineux dĂšs qu'elle donnera le signal pour le faire. LĂ  encore, rien de bien compliquĂ© ! Le Boss concentre ses attaques uniquement devant lui et il est assez lent. J'ai connu des boss dans le jeu qui m'ont donnĂ© plus de peine que ce Boss final et pour moi ce n'est pas vraiment logique... OCARINA OF TIME TOUJOURS AU DESSUS VoilĂ  vous le savez maintenant, cet opus m'a vraiment déçue et pourtant je suis trĂšs fan de l'univers de The Legend Of Zelda. Peut ĂȘtre suis-je une puriste sans mĂȘme le savoir ? Il est vrai que tout les petits dĂ©fauts de ce Zelda m'ont fait regretter aussi tout les changements. Et je trouve que certains Ă©lĂ©ments m'ont manquĂ©. Par exemple, la prĂ©sence d'un compagnon de route pour l'aventure de Link, la prĂ©sence d'un mĂ©chant charismatique et un chĂąteau qui est un vrai donjon. Donc je rĂ©ponds Ă  tout ceux qui se posent la question Est-ce que ce Zelda est Ă  la hauteur de Ocarina Of Time. Pour moi clairement NON. Ocarina Of Time m'a fait vibrer avec sa musique, son histoire, ses cinĂ©matiques et ses multiples personnages attachants. Dans Breath Of the Wild, je n'ai malheureusement pas eu le mĂȘme ressenti. Oui j'ai pris plaisir Ă  l'exploration et rĂ©soudre les Ă©nigmes qu'offrent les sanctuaires, l'exploration est gĂ©niale, la direction artistique l'est Ă©galement mais l'histoire pour moi est loin derriĂšre... Je sais bien qu'en osant Ă©mettre la critique sur ce titre, je risque de m'attirer les foudres de certains. Mais je ne peux ici qu'ĂȘtre honnĂȘte avec moi-mĂȘme et les personnes qui sont amenĂ©es Ă  lire ce Blog. KoBarT journaldunegameuse KaiStephenKingBotĂłn menĂș Hobbyconsolas30 aniversarioRevistaDirectosNewslettersLo ĂșltimoLoginDos lineas cruzadas forma Indica una forma cerrar una interacciĂłn Nous le savons, The Legend of Zelda Breath of the Wild est un jeu vaste et rempli de choses Ă  faire. Pour ne pas se perdre dans cette immensitĂ© et ce fourmillement d’informations, voici les bons rĂ©flexes Ă  adopter dĂšs votre arrivĂ©e dans l’aventure. LibĂ©rĂ©, dĂ©givrĂ© Tout ce que vous ramasserez durant votre aventure vous servira tĂŽt ou tard. Ne laissez rien au hasard et rĂ©coltez un maximum. Stockez tout ce que vous pouvez pour ensuite prĂ©parer des plats trĂšs bĂ©nĂ©fique. Soyez attentif au moindre scintillement ou Ă©lĂ©ment attirant votre attention. Il pourrait s’agir d’une ressource trĂšs utile. Votre inventaire d’ingrĂ©dient n’a pas de limite, alors remplissez vos poches un maximum. N’hĂ©sitez pas Ă  jeter un coup d’Ɠil Ă  notre guide des recettes, vous y trouverez sans doute votre bonheur. Sur ma route, oui, il y avait du loot Si vous vous lassez des bout de bois pour combattre les hordes de Bokoblin, vous devez usez d’huile de coude et vous mettre en quĂȘte de meilleures armes. Les coffres et les ennemis sont le moyen le plus simple de commencer Ă  vous Ă©quiper. Le Temple du Temps contient quelques coffres assez intĂ©ressants dans lesquels vous pourrez trouver de bons arcs. Si vous prĂ©fĂ©rez le bon vieux corps-Ă -corps, vous trouvez une hache dans la hutte du vieillard dont nous parlions juste au-dessus. Un peu plus haut, vous retrouverez mĂȘme un marteau de forgeron en fouinant les lieux saints. L’exploration reste encore la meilleure solution. Les quĂȘtes secondaires et les recoins cachĂ©es offrent parfois de bonnes rĂ©compense alors soyez curieux. Traquez les Korogu ! Vous n’avez encore rien remarquĂ© d’inhabituel pendant vos excursions ? Un alignement de pierres ou un rocher en plein milieu d’une plaine ? C’est sans doute l’Ɠuvre d’un Korogu alors lancez-vous Ă  sa recherche. En traquant ces derniers, vous obtiendrez des graines de Korogu en rĂ©compense. Croyez-nous, les stocker vous sera d’une aide prĂ©cieuse. Un Korogu vers Cocorico Dans votre quĂȘte vers le village Cocorico, vous pourrez croiser la route d’un Korok particuliĂšrement imposant. Beaucoup plus grand que ses congĂ©nĂšres, l’aider vous apportera une rĂ©compense trĂšs utile. En effet, ayant perdu ses maracas favoris, il a besoin de vous pour les rĂ©cupĂ©rer. AprĂšs avoir combattu quelques ennemis, il vous proposera d’agrandir votre inventaire grĂące Ă  des graines de Korok. Vous aurez compris que si vous appliquez l’astuce prĂ©cĂ©dente, votre inventaire pourra s’agrandir de façon trĂšs importante ! Les vrais bad boys portent le bandana A mesure que vous grimpez, votre jauge d’endurance diminue. Une fois Ă  son terme, vous tombez et mourrez. Pour Ă©viter cela, vous pouvez vous Ă©quiper du bandana d’escalade. Pour le trouvez, rien de plus simple foncez vers le sanctuaire de Ri’ Dahi prĂšs du relais des GĂ©minĂ©s et exercez vous Ă  un petit exercice dĂ©taillĂ© dans notre soluce du jeu. Dans tout Hyrule, vous avez sans doute dĂ©jĂ  vu de hautes tours de rĂ©surrection. Chaque rĂ©gion contient un de ces Ă©difices. En interagissant avec des derniers, vous obtiendrez la carte de la rĂ©gion. Cependant, cela ne vous indiquera pas les points d’intĂ©rĂȘt autour de vous. Grimpez en haut de ses tours et observez les environs. Marquez s’il le faut chaque Ă©lĂ©ments intĂ©ressants sur votre map pour vous y rendre par la suite et optimiser votre progression. C’est ainsi que vous dĂ©busquerez des quĂȘtes intĂ©ressantes, des coffres ou encore des Korok. À genoux mon cƓur
 Vous aurez beau chercher des heures, non, vous ne trouverez pas de fragment de cƓur dans le jeu. Le seul moyen d’en trouver et de prier auprĂšs des statues en terminant des sanctuaires. GrĂące Ă  quatre orbes d’esprit obtenu de cette maniĂšre, la dĂ©esse vous donnera un morceau de cƓur. Vous trouverez cette derniĂšre dans les ruines du Temple du Temps et dans certains villages. Une grande fĂ©e implique de grandes possibilitĂ©s Dans le village Cocorico, si vous croisez la route d’un peintre, puis Ă  un des gardes, vous aurez l’emplacement d’une grande fĂ©e que vous devez absolument rencontrer. En effet, celle-ci peut amĂ©liorer votre Ă©quipement et mĂȘme votre bandana d’escalade. Cela vous coĂ»tera quelques ingrĂ©dients bien sĂ»r mais vous en avez rĂ©coltĂ© beaucoup si vous avez suivi tous nos conseils jusque lĂ . Ce ne sera d’ailleurs pas la seule fĂ©e que vous croiserez. Si vous souhaitez accroĂźtre vos possibilitĂ©s, partez Ă  la recherches de ces derniĂšres grĂące Ă  notre guide sur l’emplacement des grandes fĂ©es. Il court, il court, le guerrier L’ultime conseil qu’on vous donnerait serait celui d’explorer un maximum. Certes, cela va de soi dans ce type de jeu. Or, dans The Legend of Zelda Breath of the Wild, de nombreux secrets sont Ă  dĂ©couvrir. Au creux d’une riviĂšre, dans les roches d’une montagne ou dans une habitation peu voyante, vous pourrez trouver de quoi faciliter votre aventure et vaincre plus facilement les forces qui menace le monde. Alors, on vous le rĂ©pĂšte, soyez curieux ! Retrouvez la solution complĂšte de The Legend of Zelda Breath of the Wild sur War Legend.

Commechaque annĂ©e, nous Ă©tions invitĂ© Ă  l’Event Nintendo qui suit l’E3, afin de jouer aux jeux qui Ă©taient proposĂ©s sur le salon Ă  peine une semaine aprĂšs les personnes sur place Ă  L.A. ! Cette annĂ©e, bien entendu, star inconditionnelle du stand Nintendo 2016 : le futur Zelda intitulĂ© Breath of the Wild, dont on a dĂ©jĂ  parlĂ© en dĂ©tail ici.

AmĂ©liorations sacoche, modules, vĂȘtements Index des Trucs et Astuces ‱ Solution complĂšte Agrandissement de la sacoche NoĂŻa, qui se trouve tout d'abord non loin du Village Cocorico aime les Noix Korogu. En Ă©change de celles-ci, NoĂŻa peut ajouter des poches Ă  ta sacoche et ainsi te permettre de transporter plus d'armes, d'arcs et de boucliers. AprĂšs avoir obtenu deux emplacements supplĂ©mentaires grĂące Ă  NoĂŻa, celui-ci s'en va et se trouve ensuite Ă  trois diffĂ©rents endroits prĂšs du Relais de la RiviĂšre au nord-ouest de l'Ouest de Necluda, prĂšs du Relais des MarĂ©cages dans l'ouest de Lanelle et prĂšs du Relais de la ForĂȘt dans le sud-est de la Grande ForĂȘt d'Hyrule. AprĂšs avoir obtenu cinq autres emplacements, NoĂŻa se souvient du chemin pour rejoindre la ForĂȘt Korogu dans le nord d'Hyrule. Pour les armes, NoĂŻa veut 1 noix pour la premiĂšre poche, 2 noix pour la deuxiĂšme poche, comme indiquĂ© dans le tableau ci-dessous Poches12345678910111213141516 Armes12358121725354555- Arcs12358121725- Boucliers123451010101010151515151520 AmĂ©lioration des modules Au Laboratoire antique d'Elimith, tu rencontres Dame Pru'ha. AprĂšs avoir allumĂ© son fourneau avec la flamme bleue du fourneau du village, elle peut amĂ©liorer tes modules. Donne-lui 3 vis antiques pour amĂ©liorer la dĂ©tection Sheikah. La tablette sheikah est ainsi reliĂ©e Ă  l'encyclopĂ©die et permet de localiser des Ă©lĂ©ments. Donne-lui 3 arbres antiques pour amĂ©liorer les bombes Ă  distance. Ainsi elles crĂ©ent plus de dĂ©gĂąts et se rechargent plus vite. Donne-lui 3 coeurs antiques pour amĂ©liorer le module Cinetis. Ainsi Cinetis te permet Ă©galement d'arrĂȘter les mouvements des ennemis. Renforcement des vĂȘtements Ce sont les grandes fĂ©es qui ont le pouvoir de renforcer tes vĂȘtements. Plus tu trouves de fontaines et plus elles peuvent amĂ©liorer tes vĂȘtements. La fontaine que tu trouveras probablement en premier est celle de Cocorico, qui se trouve au nord-est du village. Emplacements des fontaines de la grande fĂ©e La grande fĂ©e Cotura est Ă  Cocorico, au nord-est du village La grande fĂ©e Mijah se trouve Ă  Akkala, Ă  l'est du Lac Akkala prĂšs du sanctuaire de Dahi'Shiino La grande fĂ©e Tera est Ă  Gerudo, tout au sud-ouest du dĂ©sert, au sud-ouest de la GeĂŽle du Dragon La grande fĂ©e Caesa se trouve Ă  Tabanta, au sud-est de la Tour de Tabanta La premiĂšre grande fĂ©e rencontrĂ©e demande 100 rubis au dĂ©part, la deuxiĂšme 500 rubis, la troisiĂšme 1000 rubis, et la quatriĂšme 10000 rubis ! Lorsqu'on porte un ensemble de vĂȘtements, il se peut que l'on bĂ©nĂ©ficie d'un "bonus de set". Plus de dĂ©tails sur la page des VĂȘtements. N'hĂ©sitez pas Ă  me signaler des erreurs, merci ! VĂȘtementNiveau 1Niveau 2Niveau 3Niveau 4 Tunique hylienne5 cornes de Bokoblin8 cornes de Bokoblin5 crocs de Bokoblin5 viscĂšres de Bokoblin10 crocs de Bokoblin15 viscĂšres de Bokoblin15 ambres bruts Pantalon hylien5 cornes de Bokoblin8 cornes de Bokoblin5 crocs de Bokoblin5 viscĂšres de Bokoblin10 crocs de Bokoblin15 viscĂšres de Bokoblin15 ambres bruts Capuche hylienne5 cornes de Bokoblin8 cornes de Bokoblin5 crocs de Bokoblin5 viscĂšres de Bokoblin10 crocs de Bokoblin15 viscĂšres de Bokoblin15 ambres bruts Tunique prodige3 Princesses de la SĂ©rĂ©nitĂ©3 Princesses de la SĂ©rĂ©nitĂ©2 Ă©clats de corne de Rordrac3 Princesses de la SĂ©rĂ©nitĂ©2 Ă©clats de corne de Nedrac10 Princesses de la SĂ©rĂ©nitĂ©2 Ă©clats de corne d'Ordrac Combinaison furtive3 fleurs silencio5 fleurs silencio5 lucioles de la sĂ©rĂ©nitĂ©8 champis silencio5 escargots silencio10 truites silencio5 princesses de la sĂ©rĂ©nitĂ© Chausses furtives3 fleurs silencio5 fleurs silencio5 lucioles de la sĂ©rĂ©nitĂ©8 champis silencio5 escargots silencio10 truites silencio5 princesses de la sĂ©rĂ©nitĂ© Masque furtif3 fleurs silencio5 fleurs silencio5 lucioles de la sĂ©rĂ©nitĂ©8 champis silencio5 escargots silencio10 truites silencio5 princesses de la sĂ©rĂ©nitĂ© Armure de soldat5 gelĂ©es chuchu3 viscĂšres de Bokoblin3 oeils de chauve-souris3 viscĂšres de Moblin3 queues de lĂ©zalfos1 viscĂšres d'hinox2 sabots de Lynel2 viscĂšres de Lynel JambiĂšres de soldat5 gelĂ©es chuchu3 viscĂšres de Bokoblin3 oeils de chauve-souris3 viscĂšres de Moblin3 queues de lĂ©zalfos1 viscĂšres d'hinox2 sabots de Lynel2 viscĂšres de Lynel Casque de soldat5 gelĂ©es chuchu3 viscĂšres de Bokoblin3 oeils de chauve-souris3 viscĂšres de Moblin2 queues de lĂ©zalfos2 viscĂšres d'hinox2 sabots de Lynel2 viscĂšres de Lynel Gants d'escalade3 ailes griffues3 champis tempo5 ailes Ă©lectriques5 lĂ©zards tempo5 ailes de glace10 grenouilles tempo5 ailes de feu15 violettes tempo Souliers d'escalade3 ailes griffues3 champis tempo5 ailes Ă©lectriques5 lĂ©zards tempo5 ailes de glace10 grenouilles tempo5 ailes de feu15 violettes tempo Bandana d'escalade3 ailes griffues3 champis tempo5 ailes Ă©lectriques5 lĂ©zards tempo5 ailes de glace10 grenouilles tempo5 ailes de feu15 violettes tempo Armure zora3 cornes de lĂ©zalfos5 griffes de lĂ©zalfos5 perches d'Hyrule5 queues de lĂ©zalfos5 perches max10 queues de lĂ©zalfos15 opales brutes JambiĂšres zoras3 cornes de lĂ©zalfos5 griffes de lĂ©zalfos5 perches d'Hyrule5 queues de lĂ©zalfos5 perches max10 queues de lĂ©zalfos15 opales brutes Casque zora3 cornes de lĂ©zalfos5 griffes de lĂ©zalfos5 perches d'Hyrule5 queues de lĂ©zalfos5 perches max10 queues de lĂ©zalfos15 opales brutes Armure de pierre1 lĂ©zard ignifus2 cornes de Moblin3 lĂ©zard ignifus4 crocs de Moblin3 papillons ignifus3 viscĂšres de Moblin5 papillons ignifus2 viscĂšres d'hinox Bottes de pierre1 lĂ©zard ignifus2 cornes de Moblin3 lĂ©zard ignifus4 crocs de Moblin3 papillons ignifus3 viscĂšres de Moblin5 papillons ignifus2 viscĂšres d'hinox Casque de pierre1 lĂ©zard ignifus2 cornes de Moblin3 lĂ©zard ignifus4 crocs de Moblin3 papillons ignifus3 viscĂšres de Moblin5 papillons ignifus2 viscĂšres d'hinox EpauliĂšres des sablons3 gelĂ©es chuchu blanches5 gelĂ©es chuchu blanches3 ailes de glace3 queues bleues de lĂ©zalfos8 ailes de glace10 queues bleues de lĂ©zalfos5 saphirs bruts Pantalon des sablons3 gelĂ©es chuchu blanches5 gelĂ©es chuchu blanches3 ailes de glace3 queues bleues de lĂ©zalfos8 ailes de glace10 queues bleues de lĂ©zalfos5 saphirs bruts Parure des sablons3 gelĂ©es chuchu blanches5 gelĂ©es chuchu blanches3 ailes de glace3 queues bleues de lĂ©zalfos8 ailes de glace10 queues bleues de lĂ©zalfos5 saphirs bruts Tunique duveteuse piaf3 gelĂ©es chuchu rouges5 gelĂ©es chuchu rouges3 herbes piment5 champis piment8 ailes de feu10 queues rouges de lĂ©zalfos5 rubis bruts Pantalon duveteux piaf3 gelĂ©es chuchu rouges5 gelĂ©es chuchu rouges3 herbes piment5 champis piment8 ailes de feu10 queues rouges de lĂ©zalfos5 rubis bruts Bijou Ă  plumes3 gelĂ©es chuchu rouges5 gelĂ©es chuchu rouges3 herbes piment5 champis piment8 ailes de feu10 queues rouges de lĂ©zalfos5 rubis bruts Combinaison isolante3 gelĂ©es chuchu jaunes5 gelĂ©es chuchu jaunes5 fruits volt5 champis volt5 queues jaunes de lĂ©zalfos10 queues jaunes de lĂ©zalfos10 topazes brutes Pantalon isolant3 gelĂ©es chuchu jaunes5 gelĂ©es chuchu jaunes5 fruits volt5 champis volt5 queues jaunes de lĂ©zalfos10 queues jaunes de lĂ©zalfos10 topazes brutes Casque isolant3 gelĂ©es chuchu jaunes5 gelĂ©es chuchu jaunes5 fruits volt5 champis volt5 queues jaunes de lĂ©zalfos10 queues jaunes de lĂ©zalfos10 topazes brutes Gilet barbare1 corne de Lynel3 cornes de Lynel2 sabots de Lynel4 sabots de Lynel1 viscĂšre de Lynel2 viscĂšres de Lynel1 Ă©clat de corne de Rordrac Culotte barbare1 corne de Lynel3 cornes de Lynel2 sabots de Lynel4 sabots de Lynel1 viscĂšre de Lynel2 viscĂšres de Lynel1 Ă©clat de corne de Nedrac Casque barbare1 corne de Lynel3 cornes de Lynel2 sabots de Lynel4 sabots de Lynel1 viscĂšre de Lynel2 viscĂšres de Lynel1 Ă©clat de corne d'Ordrac Combinaison nox5 gemmes nox3 viscĂšres de Bokoblin8 gemmes nox3 viscĂšres de Moblin10 gemmes nox2 viscĂšres de Moldarquor20 gemmes nox1 viscĂšre de Lynel Chausses nox5 gemmes nox3 viscĂšres de Bokoblin8 gemmes nox3 viscĂšres de Moblin10 gemmes nox2 viscĂšres de Moldarquor20 gemmes nox1 viscĂšre de Lynel Masque nox5 gemmes nox3 viscĂšres de Bokoblin8 gemmes nox3 viscĂšres de Moblin10 gemmes nox2 viscĂšres de Moldarquor20 gemmes nox1 viscĂšre de Lynel Plastron archĂ©onique5 vis antiques5 ressorts antiques15 ressorts antiques10 rouages antiques15 arbres antiques5 coeurs antiques1 fragment d'Ă©toile2 coeurs antiques gĂ©ants JambiĂšres archĂ©oniques5 vis antiques5 ressorts antiques15 ressorts antiques10 rouages antiques15 arbres antiques5 coeurs antiques1 fragment d'Ă©toile2 coeurs antiques gĂ©ants Casque archĂ©onique5 vis antiques5 ressorts antiques15 ressorts antiques10 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diamant2 diamants bruts3 silex4 diamants bruts3 silex6 diamants bruts1 fragment d'Ă©toile10 diamants bruts1 fragment d'Ă©toile DiadĂšme rubis2 rubis bruts3 silex4 rubis bruts3 silex6 rubis bruts1 fragment d'Ă©toile10 rubis bruts1 fragment d'Ă©toile DiadĂšme saphir2 saphirs bruts3 silex4 saphirs bruts3 silex6 saphirs bruts1 fragment d'Ă©toile10 saphirs bruts1 fragment d'Ă©toile Boucles de topaze2 topazes brutes3 silex4 topazes brutes3 silex6 topazes brutes1 fragment d'Ă©toile10 topazes brutes1 fragment d'Ă©toile Boucles d'opales5 opales brutes3 silex8 opales brutes3 silex16 opales brutes3 silex20 opales brutes3 silex Boucles d'ambre5 ambres bruts3 silex10 ambres bruts3 silex20 ambres bruts3 silex30 ambres bruts3 silex Heaume divin de Ruta5 vis antiques5 ressorts antiques15 ressorts antiques10 rouages antiques15 arbres antiques5 coeurs antiques1 fragment d'Ă©toile2 coeurs antiques gĂ©ants Heaume divin de Rudania5 vis antiques5 ressorts antiques15 ressorts antiques10 rouages antiques15 arbres antiques5 coeurs antiques1 fragment d'Ă©toile2 coeurs antiques gĂ©ants Heaume divin de Medoh5 vis antiques5 ressorts antiques15 ressorts antiques10 rouages antiques15 arbres antiques5 coeurs antiques1 fragment d'Ă©toile2 coeurs antiques gĂ©ants Heaume divin de Naboris5 vis antiques5 ressorts antiques15 ressorts antiques10 rouages antiques15 arbres antiques5 coeurs antiques1 fragment d'Ă©toile2 coeurs antiques gĂ©ants Masque du Dieu DĂ©mon5 ongles d'Hinox1 Ă©caille d'Ordrac5 ongles d'Hinox1 griffe d'Ordrac2 viscĂšres d'Hinox1 Ă©clat de croc de Ordrac2 viscĂšres de Lynel1 Ă©clat corne d'ordrac Armure du Dieu DĂ©mon5 ongles d'Hinox1 Ă©caille de Nedrac5 ongles d'Hinox1 griffe de Nedrac2 viscĂšres d'Hinox1 Ă©clat de croc de Nedrac2 viscĂšres de Lynel1 Ă©clat corne de nedrac Bottes du Dieu DĂ©mon5 ongles d'Hinox1 Ă©caille de Rordrac5 ongles d'Hinox1 griffe de Rordrac2 viscĂšres d'Hinox1 Ă©clat de croc de Rordrac2 viscĂšres de Lynel1 Ă©clat corne de Rordrac Merci Ă  Zelmam, Foxzeman, Anthony et Keiko ! sZj35fy.
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